技术文档 2026年06月12日
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摘要 :

以本人实际测试AD20所知, 曾踩过覆铜之后出现短路状况, 差分线出现跑飞情形, 设立的规则如同没有设立一般存在问题, 新手只要跟着步骤一步步去操作, 便能够轻松躲开这类常……

以本人实际测试AD20所知, 曾踩过覆铜之后出现短路状况, 差分线出现跑飞情形, 设立的规则如同没有设立一般存在问题, 新手只要跟着步骤一步步去操作, 便能够轻松躲开这类常见问题。

如何用AD规则引擎杜绝手工改线

不少新手在初次接触AD高级功能之际,十分头疼的便是规则设置, 于界面上来回点击,然而最终绘制出的线依旧杂乱无章。实际上其核心所在乃是你得领会规则引擎的优先级逻辑。规则管理器隐匿于不显眼之处, 需点击菜单栏的“设计”, 接着点击“规则”, 千万不要去PCB面板里找寻。

1. 新建间距规则

于规则管理器里寻得“Electrical”→“Clearance”, 以右键点击并挑选“新建规则”。把名称更变作“3V3 网络间距”, 于“Where the First object matches”之中选定“Net”, 于“Net”输入框内填进“3V3”。随后将最小间距设定为 0.254mm。此步骤乃为防范电源网络与信号网络靠得过于靠拢。

新手避坑

有不少人在新建规则之后直接点击确定, 随后却是发现整块板的间距全打乱搞乱了。其根源在于新规则默认的优先级可要比全局规则低, 此时你得把新建的规则拖移到列表的最最顶端那里。报错所呈现的现象乃是当DRC报间距出现异常的时候, 优先展示的是全局规则冲突, 而非你新设置的规则。

2. 定义差分对并匹配长度

于PCB面板之内, 选中两条网络,而后右键点击并选择“差分对”, 跟着切换至顶部菜单“设计”, 再从中选择“类”, 进而寻觅到“Differential Pairs”类别, 于此把刚刚创建而成的差分对拖入其中。紧接着在规则范畴里找到“High Speed”, 继续找到“Matched Lengths”, 创建一个新规则, 选中你所设定的差分对, 将会把目标长度设定为12.5mm, 其容差为±0.5mm。

新手避坑

经常出现的报错情形为, 差分线于路径行进过程中陡然环绕出一个较大的圆圈, 其缘由在于, 你仅仅于规则之中设定了长度, 然而于开展走线操作时却并未启用交互式长度调整功能, 恰当的做法是, 在进入走线环节之际, 通过按下Shift+R组合键来切换模式, 接着按压Tab键以打开属性面板, 随后勾选“自动匹配长度”选项。

3. 敷铜区域分割与网络指定

借助工具栏里的“Place”, 朝着“Polygon Pour”进行操作, 以此来绘制出一个封闭的区域, 随后在属性面板那儿, 把网络指定成“GND”。要是你有需要将一块铜皮划分成两个部分, 那么先去绘制出一个大的铜皮, 经过“Place”往“Slice Polygon Pour”那里进行操作切上一刀, 接着分别右键点击选择“重新填充铜皮”。

【新手避坑】

极其坑人的情况是, 在进行敷铜之后居然出现了短路现象。其最为关键的原因在于, 铜皮跟走线之间并未留出可保障安全的距离。而解决这一问题的办法是, 在规则之中专门为铜皮设定一个名为“Polygon”的类别, 随后将间距设置为0.3mm, 且这个间距要比走线的间距稍微大上一些。千万别去询问为何如此, 若非要问, 那就是因为铜皮在进行腐蚀的时候容易产生侧蚀现象, 留出大一点的间距才能够确保稳定。

AD高级功能里两个覆铜方案怎么选

方案一:整板统一覆铜

具备的优点在于快, 经由一键操作即可实现铺满, 并且DRC运行速度快。存在的缺点为此, 当你怀有想要对铜皮形状进行局限部位改动的想法时, 必须将其删掉后重新进行铺排, 较为麻烦。适宜运用在单层板或者简单的双面板方面。

方案二:分区域覆铜

先要画出多个小小的铜皮, 分别去指定网络, 接着再运用“Merge Polygon”来进行合并。其优点在于具备灵活性, 你能够在电源区域专门把铜皮增加厚度, 信号区域维持标准的厚度状态。而缺点是操作的步骤数量较多, 新手很容易遗漏网络进而致使铜皮处于悬空状况。

关乎我个人的选取逻辑是这样的, 一旦板子存在多个电源域, 像是3.3V以及5V共同存在的情况, 那必定要选择方案二, 要是仅仅是纯粹的数字电路, 方案之一这样就达成要求了。

一个高频报错:覆铜后DRC报网络短路

DRC报告当中会出现一堆“Short-Circuit”相关的错误, 表示为报错现象, 当点进去查看时, 会发现全部都指向铜皮边缘处, 归结核心出错成因即铜皮与走线二者之间覆铜参数并未同步, 你对规则间距进行了修改, 然而在铜皮属性里“Remove Dead Copper”该项未被勾选, 致使铜皮将孤立死铜也视作连接对象。

一站式解决流程:

1. 快捷键“T-G-M”打开铜皮管理器,全选所有铜皮。

2. 于属性面板那儿, 将“Remove Dead Copper”勾选起来。

3. 选取“Pour Over All Same Net Objects”, 将其选定为“Yes”。

4. 实施点击操作, 针对“Repour All Polygons”, 以此达到重新填充的目的。

5. 再跑一次DRC,错误自动消失。

板子有超宽走线要连接铜皮, 针对这种情况, 比如大电流走线, 此方法并不适用该场景。这时, 若关掉“Pour Over All Same Net Objects”, 那么手动用走线把铜皮和焊盘连上会显得更稳定。而替代方案是, 直接用“Trace”在铜皮和走线之间画一小段线, 目的是在物理层面断开DRC检测范围。

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