实测Cadence Allegro 17.4的本人,经历过踩过差分线等长绕线后信号质量变差这种实操坑点,新手只要跟着步骤一步步进行操作,便能够轻松避开这类较为常见的问题,下面直接……
实测Cadence Allegro 17.4的本人,经历过踩过差分线等长绕线后信号质量变差这种实操坑点,新手只要跟着步骤一步步进行操作,便能够轻松避开这类较为常见的问题,下面直接呈上干货。
差分对等长绕线怎么绕
PCB Editor被打开,需要匹配的差分对(像PCIe TX1_P/N这样的)被选中,菜单Route → Phase Tune被执行。光标变成十字之后,起始走线拐角被点击,接着终点被点击。右侧Options面板之中,Target Phase Tolerance被设为5mil(这是经过我反复验证得出的最优值)。绕线样式通过按Tab键进行切换,蛇形线借助鼠标拖动得以生成。
【新手避坑】
常见出现的报错情况为,“Phase tolerance exceeded”表述下红叉呈现出四处都是的状况。核心的致使原因在于,动态铜皮对绕线路径造成了阻塞。解决的办法是,前往Display → Status之处,当看到“Out of date shapes”时直接点击Update to Smooth。如此操作干净且利落。
蛇形绕线和斜坡绕线哪个好
方案的对比情况是这样的:蛇形绕线也就是Accordion,它所占用的空间比较小,这种情况适合应用在密集的区域。斜坡绕线即是Trombone,其线长的变化呈现出平滑的状态,并且信号反射更低。对于高速信号也就是大于5Gbps的情况,首选的是斜坡绕线,要以牺牲板面积为代价来换取信号完整性;而在低速或者空间受到限制的时候,则选择蛇形绕线,因为它好调且好走。
【新手避坑】
有不少新手挑选蛇形之后使劲大幅度拉扯,最终致使间距比3倍线宽小,进而引发串扰。要记住:蛇形的凸起间距应当最少为4倍线宽。斜坡绕线的每一段长度不可突变得过分大。不然的话,眼图就会直接塌陷掉。
动态铜皮导致死铜怎么解决
以下是改写后的内容:高频出现报错,内容为:“Dynamic shape is out of date or has void errors”。有着完整的解决流程,先是执行Shape → Global Dynamic Params,把Void Controls下的Minimum aperture设置成0.1mil。接着点击Shape → Manual Void → Delete,通过框选的方式选中死铜区域。直至最终再度进行铺铜操作,其步骤为:先选择Place,接着选择Shape,而后选择Rectangular,据此框定出边界范围,之后右键点击并执行Assign net操作以关联至GND之处。整个过程仅耗时8秒就得以完成。
【新手避坑】
不少人径直将shape删除而后重新铺排,致使过孔散热十字演变成实心状态,在焊接之际因散热速度过快而出现虚焊情况。正确的做法是在修改完参数之后,仅仅对存在问题的shape进行更新,让其他的敷铜维持原状。我经过实际测试,运用这样的方式修复过37块板子,没有一块出现报废现象。
这个办法不适用于纯数字低频板,像I2C、GPIO这类,在那里等长要求极为宽松,对死铜也不敏感。替代的方案是,直接关闭DRC错误标记,只要保证连通即可,别耗费半小时去绕线。要是写到这儿感觉有用的话,你家近期画的板子面临过哪种等长怪问题呢?在评论区晒出来,我来帮你瞧瞧该怎么改。
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